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2013-10-04 00:18 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:sunziyi

携程

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  携程与普通互联网公司最大的差别就是线下的能力,其在用户与商家之间搭建了一个中间平台,平台上流转的不是商品、实物或电子货物,而是信息与服务。携程在线下为商家引来消费客户,通过对商家和用户进行直接撮合,从中收取商业利润作为收入来源,而商旅人事也可享受到经济实惠、足不出户就能轻松预定酒店的网络服务,做到线上与线下完美结合。携程在变化的环境中,抓住发展良机,成功突围,使自身的优势地位日趋明显。携程为互联网商业模式的探索做出了巨大贡献。

  呼叫中心是携程最核心的资本,其先是收购了当时最大的酒店预定中心——现代运通,而后切入机票预订领域,并购机票代理公司北京海岸,形成酒店预订与机票预订两大分销业务,最后再将华程西南旅行社收入囊中,正式进军自助游市场。创始人梁建章自己将携程定位于“高科技武装的旅行服务公司”,是传统行业的整合者。

盛大游戏

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  网络游戏与广告、信息服务等一样,同为互联网常见的几大商业模式。网络游戏经过十几年的发展,无论是产品数量还是用户规模方面,都有了很大提升。从最初收费游戏的点卡销售、包月销售,到以出售道具和增值服务为主的免费游戏,盈利点也再不断推陈出新。

  盛大游戏出现之前,一切都处在起步阶段,游戏主要靠出售单机版光碟获利,人们还未知道如何从网络游戏中赚钱。众所周知,盛大游戏靠代理韩国《热血传奇》起家,游戏最高在线人数在70万之上。盛大将网络游戏做成了一个产业,而《热血传奇》的成功,无疑让人们对游戏这个产业有了更新的认识。单从产业角度来说,盛大无疑对这个行业做出了最大的基础性贡献。

  盛大游戏成功之后,腾讯、完美世界、畅游等公司也陆续加入其中,将网络游戏产业继续做大。网络游戏供人们娱乐、休闲、交流乃至取得虚拟成就,使人们的生活更加丰富,生活品质更高。

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